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藝術中心設計學院本科作品集要求

2020-10-30 15:18 來源:未知

學校名稱: 美國藝術中心設計學院(圖森) The Art Center Design College (Tucson)

所在位置:美國

創建時間:1983

學校中文網址:https://meiguo.liuxue86.com/school/101/

  

  1.廣告專業

  廣告專業應該用文字和圖像展示創新思維,通過廣告宣傳產品或想法。你所提交的作品集應該展示一種全新的、獨特的觀察方式,可能會將幽默或其他手段引入公眾的注意力中。您的廣告作品集工作應該清晰明了,并且能夠很清楚的展示出來。就讀該專業之后您的大部分時間都將花費大量時間來制作有趣、銳利、原創的、從未想到的廣告。你的思考質量比完成更重要。如果您之前有廣告專業的相關經驗,請提交8到10個平面廣告概念。這些提交的內容應該顯示您的設施與副本(文字)和視覺效果。包括初步展示你的想法生成過程的草圖。如果您曾在視頻或其他媒體工作過,也請將其包含在內。

  如果您之前沒有廣告經驗,請提交至少五份文件,證明您有能力直觀地表達您的想法。此外,我們還創建了作業以幫助您展示廣告潛力。從下面的建議中選擇三個或四個作業成果,或提交自己的設計作業。通過繪圖、攝影、照片拼貼、數字圖像或這些的任意組合創建這些圖像。選擇一個或多個現有平面廣告并重新創建它們,讓他們變得更好,其中包括:

  制作出售給藝術中心設計學院的印刷廣告系列。

  設計一項運動廣告,教青少年留在學校的重要性。

  去五金商店,拿起10個油漆芯片。刪除名稱,并重命名顏色。所有的名字都必須與睡眠有關。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  2.娛樂設計專業

  娛樂設計課程中有三個單獨的軌道。您的作品集將根據您選擇的課程而有所不同。請閱讀以下關于您正在申請的課程的說明。

  概念課程:

  概念設計涉及全方位的故事敘述,從人物角色到故事世界中的建筑、景觀、動物、車輛和物體。娛樂行業的概念設計師的任務是能夠為過去,現在或將來發生的故事提供無數個設計變化的角色、環境、車輛和道具。

  你的作品集應該反映您的有關的這種興趣,并提供你當前實現這一任務的能力的例子。包括為您的發明故事或現有故事創建的原創設計想法的示例。您的主要工作重點應放在創建通過繪圖和渲染充分溝通的原創設計上。

  您的作品集中應包括設計四大主題,環境、角色、車輛和道具的技能范圍。請包括早期的概念設計草圖和更多完成的設計創意效果圖。通過一系列從粗糙到完成的草圖和渲染來展示您的思維過程非常重要。重點應放在精心繪制的原始設計變體上。寫生簿是一個受歡迎的補充,可以作為一個PDF包含在內。另外,請至少包含來自現場模型的5張圖紙。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  動畫課程:

  動畫軌道中的學生在注冊后可能會遵循一些特定的路徑,但每條路徑的中心是通過繪圖進行交流的能力。無論您對角色動畫,故事板,建模,藝術指導還是動畫燈光感興趣,我們都會按照此處所述的方式查找某些作品集技能。如果您熟悉動畫行業中這些不同的職業軌道,請務必提及您最感興趣的領域,作為應用文章的一部分,請您概述您的教育目標。給出簡要的(1-2個句子)原始劇情簡介,這將成為您作品集的基礎。提供一系列描述故事弧線的故事板草圖。

  角色設計,設計至少3個以角色為中心的角色。每個角色應呈現在完整呈現的圖紙頁面上,以傳達在故事情節中表達角色個性的動作、表情、態度和特質。包括參考圖像、靈感、角色發展/探索。您還可以包含您之前完成的其他角色設計課程。

  完成的關鍵幀,創建至少5個完全呈現的插圖,用于傳達故事情節中的關鍵性敘述時刻,在整個故事弧段的戲劇性時刻描繪您的角色。這些繪畫應該顯示你對構圖和顏色的使用,同時也表達了對人物周圍美學考慮的感覺,包括描繪大環境以及道具/物體。

  圖紙,包含至少12個來自現場模型的圖紙。這應該包括手勢草圖以及更多完成的圖紙,以展示基于較長姿勢的光、陰影和透視的使用。包括面部、手和腳。

  速寫本,包括幾頁來自素描本的書,著重于觀察性圖畫、如動物、人物、地點。

  動畫短片,如果您已經以停止動畫,2D或3D制作動畫短片,請將其作為QuickTime文件包含在您的作品集中。這項工作不需要連接到你的Story Pitch。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  游戲設計課程:

  請提交以下內容作為您作為游戲設計師的潛力演示。

  基于您的原創想法的游戲概念提案。這必須包括但不限于:

  一個一分鐘的視頻

  一小段詳細介紹游戲的主要功能,包括目標平臺(控制臺或手機)和受眾

  通過這些元素的繪圖和草圖顯示玩家可用的不同類別/層次的導航和運動(主要機制)的描述

  對“游戲流程”的簡要描述,詳細描述游戲的總體結構以及關卡的建立和進展方式(這可以通過草圖和書面描述來呈現)

  描述游戲故事世界的視覺美學和設計的藝術指導簡介,包括視覺研究/參考以及樣本角色和環境的草圖和/或渲染

  描述“五分鐘的游戲性”,通過書面描述,草圖或渲染,引導我們通過游戲中的敘述或謎題序列

  如果您的PC或Mac上運行的游戲有一個可用的原型,請隨時加入(不應該要求特定的軟件或硬件;必須包括有關安裝和交互的詳細說明,包括平臺要求)。

  最近發布的視頻游戲(控制臺或手機)的書面分析。本文檔不應超過三頁,并且必須包含游戲的簡短書面描述,游戲關鍵功能列表以及您對什么有效和什么不可行的看法,以及如果您設計了游戲,您會采取什么不同的方式。

  關于您喜歡的游戲(非視頻游戲)的短文。本文檔不應超過一頁,并且必須包含游戲簡要說明,一小段詳細介紹了您對游戲的喜好以及您對游戲樂趣的看法。

  其他游戲創意的樣本,包括簡短的書面描述和草圖。

  附加創意作品的例子,例如繪畫、平面設計或其他個人作品,這些作品可以讓我們了解作為藝術家或設計師的你。

  3.環境設計專業

  至少提交三個空間或面向3D的項目,以顯示特定空間設計挑戰的解決方案。這些應包括圖紙和草圖,以及展示對3D空間,技術技能和設計靈敏度的理解的模型照片。工作實例可能包括室內設計、家具設計、照明設計、布景設計和建筑設計項目。起草或技術圖紙的有限示例我們都是可以接受的,但必須附有3D圖示。申請人將考慮他們的設計理念,以及基本的繪圖和模型制作技巧。每個提交的項目都應該包含解釋設計概念和解決方案的描述性段落。數量不如質量重要。有關提交作品的說明,請按照如何提交作品中的提交選項進行操作。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  4.電影專業

  至少提交兩個已完成的電影或視頻項目,以演示您的視覺敘事故事敘述能力。您提交的作品的總運行時間應至少為五分鐘,但不應超過20分鐘。提交的作品可以包括任何類型的短片、紀錄片或多個廣告片或音樂視頻,但所有作品都必須展示您的故事敘述能力。你的作品還應該展示電影攝影、照明、舞臺、編輯和聲音的能力。至少有一個項目應該使用同步聲音。

  僅提交您擔任導演,攝影師或編輯的關鍵創作角色的項目; 一定要清楚地表明你在每個項目上扮演的角色。作品集工作只能通過鏈接到Vimeo。請務必在電子郵件中包含您的全名。在伴隨您的申請的書面聲明中,請記住,我們特別有興趣了解什么能激發您制作電影,您想要制作什么類型的電影,以及對您最喜愛的電影制作人的簡要描述。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  5.美術專業

  在任何媒體中包含您的作品的代表性選擇。除了提供展現特殊能力的基礎技能示例之外,重要的是還要展示揭示實驗的個人作品。作品可以包括所有形式的繪畫,代表性和非目標性繪畫、雕塑、版畫、攝影、電影、錄像和安裝文件。概念性的工作和藝術家的聲明也是受歡迎的,包括你的陳述作為申請的一部分。您也可以將素描本中的10到15個最好的頁面作為一個PDF包含在內。申請插畫專業的未成年人的學生應該包括現場模型的圖形繪制的作品集。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  6.平面設計專業

  包括海報、小冊子、編輯設計、包裝設計、動態圖形、網頁設計和身份識別系統等項目的布局或綜合。展現對問題的把握,個人觀點或針對問題的獨特方法的作品是有幫助的。對印刷術的理解和熱愛印刷術的證據是必須的。提供過程工作,展示所選想法和各種解決方案的發展。應包括標識、刻字、生活畫圖和一般顏色和設計作業的樣本。完成的作品和草圖的組合是可取的。如果提交的作品已經制作完成,請說明作品創作的作用(整體設計,僅限制作等)。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  7.插圖專業

  從現場模型中提交10到15個圖形,包括手勢和更多開發的部分。還需要生活中的其他觀察圖畫,例如自畫像或其他肖像畫、動物素描和自然景觀以及城市景觀。包括富有想象力的圖畫、展示你對顏色和黑白兩種圖案的熱愛和理解。提交三件或更多作品,突出繪畫或繪畫技巧,并展示故事或概念的發展??梢哉故靖鞣N興趣和技能的速寫本受到歡迎,我們建議限制10至15個寫生作為一個PDF提交。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  8.交互設計

  交互設計是人們如何與產品,系統和服務交互的研究和工藝。它是關于為人們使用數字化的東西。因此,提交內容應該對用戶體驗以及您的個人創造力和愿景表現出濃厚的興趣。平等的部分思想者和制造者,交互設計候選人應該提供至少三個包含以下內容的項目:

  展示交互性并且是基于屏幕或實體對象的項目,或者兩者兼而有之。每個項目都應該包括一個陳述或解釋,草圖顯示你的想法的發展,然后是更完整的最終概念的再現。

  基于屏幕的項目的示例包括:移動或社交申請、網站、手勢界面和游戲。

  實體項目的例子包括消費電子產品、智能產品、藝術或環保項目。如果您之前曾參與制作過的協作項目,請在設計中加入關于您的角色的聲明,以及任何顯示您的互動項目如何工作的網址、工作版本、視頻或多個圖像。您的總體目標應該是包含展示對用戶體驗的理解和熱情的工作示例。包括您的流程工作對于您展示所選想法的發展以及您如何獲得解決方案而言是一種重要方式。流程工作可以包括:素描、用戶流程、角色、線框和屏幕截圖或模型。盡管支持書面解釋是您項目的重要組成部分,但您的視覺陳述應該是您表達自己想法的主要方式。如果您之前沒有交互設計經驗,請考慮一個或多個項目的以下想法,以將其與您的設計工作的其他示例一起使用。

  重新設計現有網站、移動申請或其他界面使其更好、更方便用戶使用。通過繪圖、攝影、照片拼貼、數字圖像或這些的任意組合顯示重新設計的元素。通過簡單的線條草圖包含線框布局。識別日常生活中的特殊挑戰,并設計專門滿足這種需求的申請。通過草圖進行演示。設計一個以新的創新方式利用技術或接口的硬件(電子產品)的接口。提供草圖和最終想法。使用現代技術和界面重新設計陳舊過時的消費品,使其與當今世界相關。為新設計包含原始圖像和草圖。所有申請人都應該隨時包括其他您的藝術和設計作品例如繪畫,平面設計或任何個人作品。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  9.攝影和成像專業

  提交至少25張黑白、彩色或數字圖像。任何這些組合都是可以接受的,但只提交黑白作品是不鼓勵的。適用時包括相關聯系表。作品應體現思想與技術之間的聯系,展現申請者在實現原創愿景方面的優勢。鼓勵各種主題和概念探索,但應包括以人為題材的鏡頭。該作品應該顯示出創建原始圖像的能力。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  10.產品設計專業

  提交三種或三種以上原創產品設計(家具、照明、醫療和電腦設備、咖啡壺、體育用品、通訊設備或個人音響等消費品)的草圖和完成圖紙。每個項目應該分組為一個單獨的PDF。重點應該放在產品的功能上,以及設計的美學和原創性上。項目應展示從產品開始到中間草圖到產品最終完成渲染的全面研究和探索。包含3D模型的照片是可選的。最重要的是探索性草圖,展示了每種產品的各種解決方案和想法。應該掃描Sketchbook頁面并將其分組在一個PDF中。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  11.交通設計專業

  作品集提交應該表現出對運輸未來的熱情和好奇,包括汽車、卡車、公共交通、船只、摩托車或替代性機動車。提交原始設計概念的圖紙和草圖,并簽名并注明日期。這些應該代表具有至少四個或五個項目的各種類型的車輛。也鼓勵包括非車輛產品的設計。繪畫技能應該作為思想交流的主要手段展示。

  以適當的格式提交想法:項目的標題和目標、研究、觀眾、初步和最終草圖。

  另外,您也可以提交對您有幫助的作品集視頻/散文。

  二、如何提交

  如何提交你的作品集

  所有作品集應通過SlideRoom提交。在SlideRoom上傳您的作品集圖片。SlideRoom將為此服務收取名義費用。完整的說明已在其網站上列出。對于一般藝術品,我們推薦掃描圖像而不是照片以獲得最佳分辨率。如果包括素描本頁面,我們建議將它們合并到一個PDF中。也可以通過上傳包含鏈接的PDF或文檔來提交網址。我們不再接受提交實物作品集。

  電影申請人特殊要求:電影申請人應該通過電子郵件發送到filmimefolio@藝術中心設計學院r.edu,提供他們在Vimeo上的工作鏈接。您必須在電子郵件正文中包含您的全名和地址。

 

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